Real-Time VFX Artist | Defining VFX Visual Style for games | Problem Solving, Procedural Workflows & Optimization


About Me

Я VFX-художник с более чем шестилетним опытом работы в игровой индустрии. Формирую визуальный стиль VFX — от первоначальной концепции и разработки стилистики до финальной реализации.

Мои сильные стороны — решение сложных художественных и технических задач, создание процедурных инструментов и пайплайнов, оптимизация эффектов и тесное взаимодействие с арт-лидами, геймдизайнерами, программистами и другими участниками команды.

Contact

telegram: @grbnv

[email protected]

Linkedin

Artstation

Location

Tbilisi, Georgia

Showreel


Neurocult — пошаговая RPG-стратегия в постапокалиптическом сеттинге

https://youtu.be/xD6eEs_FxRM?si=QoYGahV_VEQcgaXo

Личный проект

Sci-Fi Real Time VFX, Nikita Gribanov


Experience ****


Principal VFX Artist / VFX Team Lead

**comongames** 2025 -2026 ****

Проект Neurocult — пошаговая RPG-стратегия в постапокалиптическом сеттинге, сочетающая выразительный стилизованный визуальный язык в духе Borderlands с тактическим геймплеем, близким к Marvel’s Midnight Suns. На момент моего присоединения проект находился в разработке около полутора лет и готовился к созданию вертикального среза, однако VFX-направление ещё не было сформировано. ****

Principal VFX Artist

**RedPad** 2024-2025 ****

Dustland — переосмысление жанра survival, в котором экспедиции, сбор ресурсов и сражения дополняются исследованием тайн разрушенного региона. На момент моего присоединения проект находился в разработке около двух лет и готовился к открытому бета-тестированию. Я принял VFX-направление после предыдущего художника в условиях высокой технической нагрузки и серьёзных проблем с производительностью.

                                                                                                   ****

Principal VFX Artist

**Vivex Games** 2023-2024 ****

Infinity — пошаговая AA-стратегия с реалистичным визуальным стилем. Я присоединился к проекту на раннем этапе, когда VFX-направление, техническая структура и базовый набор эффектов ещё не были сформированы.

VFX Artist

**Sidus Games** 2022-2023 ****

Xenna — мобильная карточная стратегия в реальном времени с элементами «королевской битвы», действие которой происходит в футуристическом постапокалиптическом мире. В составе production-команды я отвечал за создание и внедрение VFX с учётом строгих ограничений мобильных устройств.